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操作キャラクター バルドル-Baldur- CV.小山力也 外見年齢 25歳程度 実年齢 200歳以上 最も年若きアシールであり、オーディンの愛息。 人間に最も愛されている神でもあり、彼らと蜜酒を飲み交わすこともある。 アシールの存在意義をわきまえた熟練の戦士でもある彼はアシールの間でも人気だ。 バルドルは愛する妻を失った悲しい過去を持つ。彼が妻の死の真相を知る時は訪れるのか…… The youngest Aesir and ODIN s favorite son. Baldur is also the most beloved god amongst the humans. A seasoned warrior who understands the meaning of Aesir, and that makes him quite popular around Asgard. 補足 開発者インタビュー 主人公に選んだ理由 バルドルは北欧神話ではマイナーですが、重要な役割を握っています。 記述も少ない。だから、かなりアレンジできた。 (詳しい内容は インタビュー1(トレーラー第ニ弾) で確認できます) +神話におけるバルドルとゲームのネタバレ 心身ともに高潔で美しく、誰からも愛された神。 また裁きを司る神でもあり、一度下した裁きは決して覆さなかったとも言われている 神話においては その死を夢でみた母フリッグにより「誰にも傷つけられないよう」生けるもの全てよりの誓いをうけるが 唯一その誓いをすることができなかった若いヤドリギをヘズに投げつけられ、それに貫かれて死亡する ヘズ自身はロキに陥れられ、自ら殺害の意志があった訳ではないがその報いをうけることになる ロキも捕らえられ、大岩に縛り付けられ蛇の毒液を顔にたらされる刑をうけることになる(ゲーム内でも描写がある) バルドルの死、ロキの投獄、ヘズへの報復 この一連の流れを発端にして北欧神話は終末「ラグナロク」へと突き進んでいく そういう意味ではバルドルはラグナロクの幕を上げる者であり、その為の生け贄とも言えるポジションにいる TooHumanにおいては プロローグのムービーで ヘルヘイムより救出されているのはヘズに殺害された後、ヘルによって復活させられたバルドルである 最終的な処置前の救出の為、記憶に混濁&改ざんがありソレが本来の神話との食い違いを見せている 本人はヘズに妻ナンナを殺された、と思っているが妻の死はバルドル自身の死による喪失を耐えきれずの後追い自殺。 他のアシールたちがソレを隠していたのはそれぞれの思惑があったように思われる ヘズの遺した視覚補助インプラントの情報やヘルとの対面により自身が「復活させられた死者」であることに気づき 以後、自分が「本当のバルドルではない」という悩みをもつことになる 特徴的な顔面より放射状にのびる青い傷跡は まさにヘズに眉間を撃ち抜かれた痕でもある どう考えても脳を破壊されてると思われるので、再生できたのはヘルの技術の凄まじさを端的に表わしている ヘル自身も「自分の最高傑作」と評している またヘルの技術=ロキが手に入れたユミルの失われた技術が使用されてるとも予想される 神話のラグナロクではその間死亡しているため(全てが終わったあと次の世界を導く者として復活する) 現在プレイヤーとして操作するバルドルはとてもイレギュラーな存在ではあるので どのようにストーリーを紡いでいくのか興味をそそられる ゲームではステージ1を終了するまでは ごく最小限のインプラント強化のみの為、全身に生身が残っていると想像される ここからどういうバルドルに育て上げるかは プレイヤー各自に任されている カエルマスクのマッチョロボにするも、全身筋節のタイツマンにするのも自由だッッゥ! 登場キャラクター HEROES ヘイムダル-Heimdall- CV.中村秀利 アシールの番人。彼を人間的と言う者はいない、。 公には、アシールのすべての計画が滞りなく進行するように監督する人物と言われている。 The "watchman" of the Aesir , whom no one would dare describe as down-to-earth. Heimdall oversees all operations of the Aesir , making sure that each mission is planned and well-supplied... well , that s the official line , at least. +神話におけるヘイムダルとゲームのネタバレ 人の世界ミドガルズと神の世界アースガルズをつなぐ虹の橋・ビフレストの傍らで巨人たちを見張っている。 ゲーム内でもヘイムダルの執務室はホログラムによってそのように再現されている。 実際にはもっとも高い建物の最上階より凍り付いた世界ミドガルズを見下ろしている 北欧神話においては どんな遠くでも昼夜を問わず見通せる「目」とどんな遠くのかすかな音でも聞き分ける「耳」をもち 眠る必要もなく、常に監視する者とされている また世界の終わりを告げる角笛を所有しており、普段はソレはミーミルに預けている 最終的にロキと相討ちになるとされている TooHumanにおいては アシールたちのまとめ役になっている こめかみより伸びる情報管理インプラントが目を引くメガネダンディ その発言は理性的かつ、尊大で誇り高い オーディンの代理として実務全般をこなしているように見える オーディン自身は必要な場合は直接「声」にて話かけてくることができるが 実際に「オーディン」の真意に一番近い場所にいるキャラクターであるといえる ・・・それが万が一何者かの意図が介入していようとも・・・ フレイヤ-Freya- CV.加藤沙織 外見年齢 20-25歳 実年齢 200歳以上 未来視と諜報を担当し、サイバースペースに精通している。 世界樹ユグドラシルとも呼ばれるサイバースペースに足繁く通い、 その精霊と多くの時間を過ごす。 彼女が精霊に引き合わせてくれるだろう。 アシールとは違う系列のヴァンの「神」の生き残り。サイバースペースでの能力に長けている。 Such a vision , such intelligence , and such a way with glorious cyberspace. Freya is an adept of the ways of Yggdrasil , the World Tree. She spends much of her time communing with the spirits of cyberspace , so do try spend some time with her when she s in "real-time." スクルド-Skuld- CV.田中敦子 世界樹ユグドラシル(サイバースペース)を司る精霊ノルンの1人。 未来を予言する。 トール-Thor- CV.石井康嗣 外見年齢 35歳程度 実年齢 2000歳以上 多くの者に畏怖される戦士。その戦いぶりは恐れを知らない。 知覚兵器ミョルニルを容赦なく振り回して暴れる姿は、 感情を持たぬはずの戦闘機械にさえも恐怖を与えるほど。 全身の95%以上をサイバネティクス技術で強化している。 The most revered warrior of the Aesir , your big brother ,Thor. He is utterly fearless in battle. With his sentient hammer Mjolnir , Thor has become such a unrelenting opponent of the machines that even those soulless creations have begun to Fear him. Over 95% of his body has been replaced by cybernetics. テュール-Tyr- アシールの兵器開発担当を務め、数千数百に及ぶ武器装備類をメインテナンスしている。 テュールは、アシールで『最古の守り』と称される。 彼の輝かしい闘争の歴史は幾世紀にも渡り、バルバロイの中でも例外的に知れ渡っている。 The master weapon and armorsmith for the Aesir , he maintains our hundreds of thousands of variations of battle equipment. Tyr represents the "Old Guard" of the Aesir. He has an illustrious battle history spanning many centuries and is known for his exceptional bravery. オーディン-ODIN- ODIN=Organically Distributed Intelligence Network(有機分散知能ネットワーク?)。サイバネティクス 技術とルーンの力を持って、人類の守護者としてアシールの「神」を生み出した。2羽のカラス、ムギンと フギンの眼を通じてすべてを見守っている。 VILLAINS ロキ-Loki- CV.石塚運昇 アシールの1人だが、仲間ではない。 オーディンに反抗し「大いなる荒地」に生息する機械の化け物たちと同調する。 巨人族のサイバネティクス技術により、全身を強化している。 Although technically one of the Aesir , Loki s blatant disobedience to ODIN and unnatural alliance with those robotic monsters in the wastes make him much more enemy tha ally. He is heavily enhanced using Giantbased cybernetics. ヘル-Hel- CV.本田貴子 ロキの娘であり、不名誉な死を遂げた者たちが堕ちゆく死臭漂う地、ヘルヘイムの支配者。 父親と同じように人間性が欠落しており、自らの不治の消耗性疾患を治すべく、残酷な実験を重ねている。 油断ならない相手。 The daughter of Loki is administrator of Helheim , the smoke-filled necropolis where the dishonorable dead rot. A gifted scientist , she is infected by both an incurable wasting disease and her father s blasphemous nature. Treat with caution. MACHINES ゴブリン-Goblins- 壁を這い回る蜘蛛のような戦闘機械で、かなりの高さからの墜落ダメージに耐える事が出来る。 ゴブリンは、機械化軍の大半を占めている。 Robotic war-machines that can crawl walls like a spider , and fall from great heights without suffering damege , goblins make up the bulk of the mechanical forces. ダーク エルフ-Dark Elves- アギーレの戦闘機械クラスは、最初の氷の森で発見された。 彼らは、致死性の遠近双方の戦闘に長け、ゴブリンたちを使役して近接戦闘を補佐させている。 An agile war-machine class found primarily in the ice Forests. They are deadly with both ranged and melee combat and tend use Goblin infantry for close combat support. トロル-Trolls- 強大な獣のように『アサルトクラス』の兵器を駆使するトロルは、強力ではあるが知性は乏しい。 倒すためには、装甲を破壊し、内部の制御装置を破壊する必要がある。 Massive beasts capable of wielding assault-class weapons , Trolls are as powerful as they are weak-minded. Defeating a Troll involves breaking down its armor and internal structures one piece at a time. NPC SOLDIERS バルドル(プレイヤー)に率いられ死地へと赴く部隊の精鋭たち 彼らの望みは勇敢に戦って、そして斃れヴァルハラへヴァリキリーにだっこされて逝くことである、、、そうに違いない、、、たぶん、、、 ステージの真の主役は彼らと言っていいほどしゃべる。しゃべる。しゃべりまくる。 ともすれば作業になりがちな周回を楽しませてくれるの「貴方に耳の恋人」とも言える 気づいたら死んでおり、ボス戦などになると一面がヴァリキリーだらけにもなる。たまにプレイヤーの前世もだっこされている プレイヤー同様にコマンドー、チャンピオン、ベルセルクなどのクラスがあり 見分けるにはヘルムを見ると良い(頬のメイクも関係しているかもしれない) 死んで補充され、また死んでを繰り返す彼らだが キャラクター付けや名前も存在しており、 何度も聞いているウチに誰がしゃべってるか判別できるようになってこそ「神からも人間からも愛された漢、バルドル」言えるだろう マーティン---ファーストウルフ CV.? 「・・・美しい・・・」で有名な彼 ファーストウルフ=部隊長と思われやすいが、実はステージ2の時点ではまだ隊長ではない(会話でその時点の部隊長より「俺の後釜はお前だ」との発言をうける) この事から、ファーストウルフとはウルフ=コマンドーの兵隊のことであり、その一番目の認識番号と付けられている兵士と考えるのがいい 実に面倒見がよく、配属されたばかり新兵などを気にかけている発言をよく耳にする 「サーはいらない、マーティンでいい」や「我々は人間です休息が必要なんです」は彼のセリフ ちなみその直後のバルドルの叱咤を受けて兵士を立たせてるのはその当時の隊長で別人である +ゲームの中での彼 219 なまえをいれてください sage New! 2008/09/11(木) 21 44 44 ID QsuLlThd 158 多分ヴァルキリーに拉致られる下りはムービーを踏まえて 英雄の殿堂で彼女を見た彼は、その微笑を湛えた神々しさから 戦死を遂げた仲間を祝福する女神を観て思わず呟く 「美しい・・・」 後に氷河の森にて隊員が致命傷を受けてしまい 懸命に治療を施す彼の前に彼女が現れる。 「待ってくれ!まだ息があるんだ!」 彼は必死に治療を続けるが、彼女は以前と変らぬ微笑を浮かべながら 静止を促がし"機械的に"隊員を連れ去ってしまう。 その様を悲しそうに見て彼は理解した、あれは死体を運ぶだけの機械に過ぎない、と。 だからこそヘルヘイムで降りてきた彼女に対して 助けを求める事はせずに一瞥をくれて言い放った 「…早く連れてけ!」 彼の言葉を受けて足元の死体を運ぼうとする彼女は 同時に彼自身にも避けようの無い死が迫っている事に気づく いつも同じ微笑を浮かべていた顔に初めて戸惑いの色を見せ… そして彼女はあまりに人間的な(TooHuman)選択をした って事だと思うんスよ。 長々とスマン
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キャラクターを解放していくことでエリアを拡大のロックを解除することができる。 進行中のキャラクターの素材となるアイテムのみが宝箱や植物からドロップする。 素材アイテムをマージして最大レベルのキャラクターを1つのみ(最大レベルの前の素材アイテムを5つ以上マージしても2つ以上にならない)作成することができ、エリアに残った素材アイテムは(レベルに関わらず)全て刻まれたコインに変化する。
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特定キャラクター関係の画像ネタ Flodo Plot Hole(フロドの矛盾指摘) Pedobear(ペドベアー) Philosoraptor(哲学ラプトル) Nyan Cat(ニャンキャット) Long Cat(長い猫/のびーるたん) Tentaquil(偽ポケモン) Chubby Bubble Girl(小太りシャボン少女) Flodo Plot Hole(フロドの矛盾指摘) The Lord of the Rings The classic fantasy masterpiece (English Edition) フィクション作品の矛盾を指摘するときに使われる「ロード・オブ・ザ・リング」のフロドの画像。 「ガンダルフは最初っからワシに運んでもらえばよかったんじゃね?」という趣旨のスレッドで最初に使われた。 その後この画像を使ってさまざまな作品の脚本上の矛盾点を指摘するという文化が形成されていった。 Pedobear(ペドベアー) 名前の通り、幼女が好きなペドフィリアの熊。 もともとは日本のコピペキャラクター「クマー」 「ペドフィリア」というキャラクター設定は海外だけのもの。 最初に英語圏でこのAAを使ったとき、同時に二次ロリ画像がはられてしまったのが原因だと言われている。 Philosoraptor(哲学ラプトル) この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 もし吸血鬼がゾンビに噛みついたら 吸血鬼がゾンビになるのか それともゾンビが吸血鬼になるのか 哲学的なことを考えるラプトル。 アドバイスアニマル(画像+字幕のネタ画像)の中でも人気の画像ネタ その他の哲学ラプトルネタ Nyan Cat(ニャンキャット) Nyan Cat ポップタルトと猫を合わせた外見と独特のBGMが合体して生まれたキャラクター。 デザインはイラストレイターのChris Torresの描いた。BGMはボーカロイド曲作者daniwellP氏が作ったNyanyanyanyanyanyanya!という曲。 デザインとBGMはもともと関係のないものだったが、ある日Youtubeに二つを合わせた動画が投稿され人気となった。 ゲームやyoutube用特殊シークバーなどが作られ大きなブームとなった。 Long Cat(長い猫/のびーるたん) 名前の通り、胴が非常に長い猫。 もともとは日本のふたばちゃんねるで人気の画像通称「のびーるたん」 これが英語圏の掲示板にわたり、日本と同じように愛され、Long Catとそのまんまな名前がつけられた。 英語圏では何故か「Tacgnol」というライバル猫がいる設定がつけられた。(TacgnolはLong Catの逆さ読み) Tentaquil(偽ポケモン) 釣りのために作られた偽のポケモン。 「新作に登場する新しいポケモンがわかったぞ!」と何も知らない人を釣るために使用される。 初出はポケモンお絵かき画像で突然投稿された謎のポケモンだと言われている。(投稿者は存在しないにも関わらず描いたポケモンを「Tentaquil」だと言いきった。) Facebookのグループが作った設定によると、むし(bug)/エスパータイプであるらしい。 Chubby Bubble Girl(小太りシャボン少女) シャボン玉で遊びながら走る少女の画像。誰が撮影したのかは定かでない。 何かから逃げているように見えることからコラ素材のネタとしてよく使われる。 例 rー 、 ,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 r'´ `i . ’ ’、 ′ ’ . ・ |___ | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” !゙'ノ、''` | | ’、′・ ’、.・”; ” ’、 _ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ | ! !_!|i ゙^^ー''´ | ,..、 `ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ! ', ,|! ヽ/---‐'´`\ \ 、(⌒ ;;; ;´'从 ;' ; ;;) ;⌒ ;; ) )、 ヽ !、_,イ ヽ B / | \ ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒ `.・ ヽ ,[] ', ', |ヽ / l ヽ'◎ ヽ . ´⌒(,ゞ、⌒) ;; ) ノ ヽ/´ ', ', ! ヽ ,! ヽ __ '、ノ ...; ;_) ... ノ ソ ... ノ ', | ', /| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ ! なんだかボンバーマンAAと似ている気がする。 名前 コメント
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現在5種類のキャラクターがいます。 「ダッシュ」紹介へ 「ミンミン」紹介へ 「リナ」紹介へ 「ビックボー」紹介へ 「ラティア」紹介へ ステータス比べ スピード :ビックボー ラティア ダッシュ=ミンミン リナ アクセル :リナ ダッシュ=ミンミン ビックボー=ラティア パワー :ビックボー ダッシュ=ラティア ミンミン=リナ コントロール:リナ ミンミン ダッシュ=ラティア ビックボー 下にあるキャラクター名をクリックすると 各キャラクターを紹介しているページに行くことができます。 「ダッシュ」紹介へ 「ダッシュ」帽子、髪型 「ダッシュ」トップス 「ダッシュ」ボトムス 「ダッシュ」靴 「ダッシュ」アクセサリー 「ミンミン」紹介へ 「ミンミン」帽子、髪型 「ミンミン」トップス 「ミンミン」ボトムス 「ミンミン」靴 「ミンミン」アクセサリー 「リナ」紹介へ 「リナ」帽子、髪型 「リナ」トップス 「リナ」ボトムス 「リナ」靴 「リナ」アクセサリー 「ビックボー」紹介へ 「ビックボー」帽子、髪型 「ビックボー」トップス 「ビックボー」ボトムス 「ビックボー」靴 「ビックボー」アクセサリー 「ラティア」紹介へ 「ラティア」帽子、髪型 「ラティア」トップス 「ラティア」ボトムス 「ラティア」靴 「ラティア」アクセサリー
https://w.atwiki.jp/amaya_st/pages/14.html
キャラクター このページでは、天夜奇想譚の設定を用いて作られた小説の主人公やその仲間、敵達。 すなわちキャラクターを掲載しています。 ここにおいてあるキャラクターについては小説内に自由にだして構いません。 裁定者(Ruler) 桶屋 葵 恵 退魔師(Magus) 姫月アヤメ 蔵野 明 黒澄 硯梨 西園寺 命 瀬布 黒兎 烽火 リーファ・エイル・エインセル 浅桐 沙希 庸兵(mercenary) 沙耶 異形(Demon) 七夜 月 オルトレイシス 銀 ブラザー(神父)・月ヶ谷 力無き、または秘められし者達(Innocent) 羽久 いずも 浅桐 優希 尾霧 希 ウナ キャラクターテンプレート 「登場人物紹介ページ」 ※グリムさんの提案を頂いて、只今開設中です。完成したら開くので、お待ちください。 勿論、皆さんのご利用もおまちしてますにゃ by琥珀
https://w.atwiki.jp/isoleucine/pages/50.html
Swern酸化 戻る 詳しい本 Strategic Applications Of Named Reactions In Organic Synthesis Background And Detailed Mechanics 250 Named Reactions p.59 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (THP01.png) アルコールに対する酸化反応。 1級アルコールに対してはアルデヒドを,2級アルコールに対してはケトンを与える。 反応機構 反応の特徴 用いる試薬が全て液体であることと,温和な条件で反応が進行する事が挙げられる。 短所としては,反応によって生成するジメチルスルフィドが非常に悪臭である点と,副反応がいくつか知られている点である。 類似の反応 DMSOを酸化剤として用いる反応が多く知られている。 この種の反応は,酸化反応が1段階で停止することで,カルボン酸まで酸化が進行してしまう事がない。 SO3・Py酸化 DCC酸化 実験プロトコル 酸性 -78 ℃ 禁水 試薬 試薬 当量 アルコールSM 1.00 オキサリルクロリド (COCl)2 1.05 DMSO 1.1 Et3N 2.0 CH2Cl2 0.5 M 実験 反応容器にアルコールSMを秤り取り,攪拌子を入れて窒素で系内を置換する。0.5 Mになるよう,dry CH2Cl2に溶解し,-78 ℃に冷却する。セプタムを通じ,オキサリルクロリド1.05当量とDMSO-CH2Cl2=1 1 1.1当量を加える。1時間攪拌した後,Et3Nを加えて0℃に昇温する。・・・ Tips Swern酸化を行ったところ,副生成物が得られた。 Swern酸化を行ったところ,α-位のラセミ化がおきた。 問題 Swern酸化を行ったところ,副生成物が得られた。 回答 副生成物として,methyltiomethyl体や-chloroketone が考えられる.副反応を抑えるため,DMSOをジクロロメタン溶液にして加える. 概要 原因 反応剤であるDMSOが系内で凍ったため,methyltiomethyl化が進行した. Swern酸化は通常 -78℃で行われる.反応剤であるDMSOは,融点が16-19℃であるため,そのまま加えると反応系内で固体になってしまう.固体のDMSOは表面のみでしかoxalylchlorideと反応しないために,反応系内に未反応のoxalylchloride が残存.結果,反応系内が酸性に傾き,副反応であるmethylthiomethyl化が進行した. 解決法 DMSOを加える際,等容積のジクロロメタンと混合し,ジクロロメタン溶液として加えれば固化しない. 上へ 問題 Swern酸化を行ったところ,α-位のラセミ化がおきた。 回答 Hunig塩基を用いると改善される事がある。 概要 原因 解決法 上へ
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キャラクター 各キャラクター解除方法グリーンナイト レッドナイト ブルーナイト オレンジナイト エイリアン バーバリアン グレーナイト 盗賊 コーンヘッド スケルトン 実業家 近衛兵 ファイアーデーモン ストーブ・フェイス サラセン スネーキー クマ ニンジャ 剣士 アイスキモー ブルート 養蜂者 農家 一般市民 王さま ネクロマンサー グレーナイト2 狂信者 ピンクナイト ブラックスミス(鍛冶屋) ハッティ キャラクターシート https //img.atwikiimg.com/www19.atwiki.jp/360-castlecrashers/attach/14/95/Castle%20Crashers%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88.jpg 各キャラクター解除方法 初期キャラクターはグリーンナイト、レッドナイト、ブルーナイト、オレンジナイトの4体。 各キャラクターを解除するには特定のキャラクターで全ステージをクリアする、そして一部のキャラクターはソロプレイ中に特定のアリーナをクリアすることによって使用可能になる。 リマスター版では、ピンクナイトとブラックスミス(鍛冶屋)の2体も初期キャラクターに追加され、その他のDLCキャラクターはクレイジーモードで特定のステージをクリアすることによって使用可能になる。 ※×はアンロック無し グリーン→近衛兵→サラセン→× レッド→スケルトン→クマ→× ブルー→実業家→剣士→× オレンジ→ファイアーデーモン→ニンジャ→× アリーナ等でアンロック 【バーバリアンボス クリア特典:グレーナイト】 グレーナイト→ストーブ・フェイス→× 【王さまのアリーナ クリア特典:バーバリアン】 バーバリアン→養蜂者→× 【盗賊のアリーナ クリア特典:盗賊】 盗賊→スネーキー→× 【火山のアリーナ クリア特典:コーンヘッド】 コーンヘッド→× 【農家のアリーナ クリア特典:農民】 農民→一般市民→× 【氷のアリーナ クリア特典:アイスキモー】 アイスキモー→ブルート→× DLCキャラ(※リマスター版での入手方法) グレーナイト2→× ※クレイジーモードの「ナマズ」をクリア後に使用可能 王様→× ※クレイジーモードの「コウモリ・ボスの洞窟」をクリア後に使用可能 ネクロマンサー→× ※クレイジーモードの「産業城」をクリア後に使用可能 狂信者→× ※クレイジーモードの「氷の城」をクリア後に使用可能 ピンクナイト→× ※はじめから使用可能 ブラックスミス(鍛冶屋)→× ※はじめから使用可能 エイリアン→× ※ノーマルモードの「エイリアンの船」をクリア後に使用可能 ※クレイジーモードをクリアしてもキャラクターは増えない グリーンナイト 使用方法:初期キャラ 魔法:毒 毒属性 初期武器:カタナ(中) RT+Y 前方に毒霧を放つ RT+B 前方に毒弾を放つ 空中RT+Y 空中で斜め下に毒弾を放つ RT+A 毒霧で大ジャンプ XXXY 毒属性強攻撃 XXXYY 回転攻撃 特徴:スリップダメージが多めの毒魔法を使える。全キャラの中で唯一、強攻撃のモーションが違う。 コンボの合間に毒を与えておくことで、DPSを効率的に増やすことが出来るが、一部の敵やボスは毒状態にならないため注意が必要。 ちなみに、強攻撃のモーションが唯一違うが故にガチ勢からの評価は低い。 クリアボーナス:近衛兵 レッドナイト 使用方法:初期キャラ 魔法:電撃 無属性 初期武器:モール RT+Y 前方に電撃を放つ RT+B 前方に電撃弾を放つ 空中RT+Y 斜め下に電撃弾を放つ RT+A 電撃で大ジャンプ XXXY 電撃(無属性)属性強攻撃 XXXYY 回転攻撃 特徴:RT+Y押しっぱなしで電撃を放射し続けることが出来る。 直撃させ続けたときの火力は雑魚・ボスを問わず素晴らしい。 雑魚に至っては一部を除き捕縛効果もあり、まとめて長時間ダメージを与え続けられる。 発射中は隙だらけだが、ボタンを離せば即離脱可能。 ボスによってはかなり威力が減衰するのが難点。 クリアボーナス:スケルトン ブルーナイト 使用方法:初期キャラ 魔法:氷 氷属性 初期武器:黒い棒 RT+Y 前方に上空からデカイ氷槍を降らす RT+B 前方に氷矢を放つ 空中RT+Y RT+Yと同じ RT+A 巨大な氷の拳で大ジャンプ XXXY 氷属性強攻撃 XXXYY 回転攻撃 特徴:氷属性攻撃で敵を凍らせて一定時間行動不能にできる。 主力はRT+Bの氷矢→XXXYの属性コンボxn 一部ボスを最後までハメ殺しが出来るほど強力。 しかし、RT+Yと空中RT+Yは消費魔力が多く連発はできないため注意。 ちなみに中型雑魚(筋肉モリモリマッチョマン状態の敵)は氷属性の攻撃で凍らせる事が可能。 RTを引いた状態でコンボを出せるかがカギ。 クリアボーナス:実業家 オレンジナイト 使用方法:初期キャラ 魔法:炎 炎属性 初期武器:ダブルアックス RT+Y 前方に波のように進む炎を放つ RT+B 前方に火炎弾を放つ 空中RT+Y 斜め下に火炎弾を放つ RT+A 炎で大ジャンプ XXXY 炎属性強攻撃 XXXYY 特徴:炎魔法を扱い、敵にスリップダメージを与えることができる。 炎のスリップダメージは毒よりずっと少ないが、魔法の見た目がめちゃかっけぇので実質毒より強い。(?) しかし、炎耐性がある敵には炎属性の攻撃は全くといっていいほど効かず、ノックバックすらしないため注意。 クリアボーナス:ファイアーデーモン エイリアン 使用方法:xbox Alien Hominid HDを購入且つ1つ以上実績を解除/PS3 PS4 ノーマルモードで「エイリアンの船」クリア 魔法:銃 無属性 炎属性 初期武器:エイリアンの銃 RT+Y Alien Hominidで言うところの溜めショット RT+B Alien Hominidで言うところの通常ショット 空中RT+Y RT+Bを斜め下に放つ RT+A 宇宙船のトラクタービームで大ジャンプ XXXY 炎属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:ベヒモスの出世作、Alien Hominidの主人公。 RT+Yがスリップダメージありの炎属性、RT+Bで無属性の、二種類の魔法を使い分けられるので「火山」などでもそれほど苦戦しないのが魅力。 武器変更が出来ないのは、魔法2種が武器依存の設定による仕様。 そのため、エイリアンがアイテム状態の武器を拾うと鍛冶屋には追加されるが消滅する。 マルチプレイ時には他のキャラクターの人に武器を取らせよう。 ちなみに、こいつのテクニックとしてジャンプして着地する直前にRT+Yでスライド移動しながら魔法を放つことができる。スライド移動しながら連射することも可能。 注意:鋤のみ拾う事ができてしまい、その後の武器変更も不可能。 ※リマスター版では修正済み。 クリアボーナス:無し バーバリアン 使用方法:オフで「王さまのアリーナ」をクリアする 魔法:斧などの武器を降らす 無属性 初期武器:バーバリアンの斧 RT+Y 斧と槍の援護射撃 RT+B 斧を投げる 空中RT+Y 斜め下へ斧を投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:1面雑魚キャラ。大軍を率いて王国を攻め、この戦争の端を開いた蛮族。 援護射撃系の魔法は、比較的発動が遅く、一発一発のダメージの間隔も広いため、高速で接近してくる敵は苦手。 ただし、XXXYは無属性のためかなりダメージが高い。 敵としては最も序盤に現れるため総じて弱いが、戦車、攻城兵器などを使い多彩な攻撃をしてくる。 クリアボーナス:養蜂者 グレーナイト 使用方法:「バーバリアンボス」をクリアする 魔法:弓矢や爆弾 無属性 炎属性 初期武器:細い剣 RT+Y 前方に矢で援護射撃 RT+B 前方に爆弾を投げる 空中RT+Y 斜め下に爆弾を投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:王国の一般兵。 無属性魔法のため、敵によってダメージが変動しないほか、RT+Bや空中RT+Yの爆弾発射が最大の特徴。 爆弾は弾速がゆっくりなため、上手く扱えば身を守るための弾幕として先置きすることも出来る。 また、爆弾は極小の範囲攻撃のため、場合によっては複数の敵にヒットすることもある。 ヒットすると派手に吹き飛ぶため、小型の敵には滅法強いのも特徴の一つ。 ちなみに、魔法の爆弾はヒビの入った壁を壊すこともできる。 クリアボーナス:ストーブ・フェイス 盗賊 使用方法:オフで「盗賊のアリーナ」をクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 初期武器:盗賊の剣 RT+Y 上空からの弓矢 RT+B 前方にナイフを投げる 空中RT+Y 斜め下にナイフを投げる RT+A XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:顔がめり込んでいるアイツ。 アナルと呼ばれスレ住民のハートをがっちりキャッチ。 敵のこいつは左右から矢を乱射してきてハメてくる。 また、ドロップした食べ物やお金を拾ってしまうので要注意。 クリアボーナス:スネーキー コーンヘッド 使用方法:オフで「火山のアリーナ」をクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 炎属性 初期武器:ライトセイバー RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方に爆弾を投げる 空中RT+Y 斜め下に爆弾を投げる RT+A XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:ライトセイバーを持っている▲アタマで黒ずくめのアイツ。 グレーナイトと同様、爆弾と弓矢を扱える。 初期武器がライトセイバーなので序盤はちょっとお得。 一部に背中に竹槍マフラーをつけたものや、燕尾服姿のもの(結婚式場のボス)等のバリエーションが存在する。 投げや空中コンボがほぼ通用しなかったりするやつもいるため注意。 クリアボーナス:無し スケルトン 使用方法:レッドナイトでクリア 魔法:灰色の煙 無属性 初期武器:フランジメイス RT+Y 煙の柱を繰り出す RT+B 煙の弾を放つ 空中RT+Y 斜め下に煙の弾を放つ RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:湿地帯の墓地などで現れる骸骨。 矢の代わりに骨を飛ばす変わり種で、初期装備のフランジメイス(素早さ+6)と相性がいい。 魔法は無属性であるため、同系統の魔法を使う狂信者にもちゃんと通用する。 すでに死んでいると思われるが、物も食べるし、お姫様とキスもする。 クリアボーナス:クマ 実業家 使用方法:ブルーナイトでクリア 魔法:ノコギリ 無属性 初期武器:メイス RT+Y 前方に地面を這うノコギリを繰り出す RT+B 前方にメタルブレードを投げる 空中RT+Y 斜め下にメタルブレードを投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:産業城にでてくる魔法がノコギリの青っぽいあいつ RT+Yの多段HITするノコギリが超絶便利。 持続時間が長く連発でき、多段HITの回数も多いためボスに対して全キャラ中最強のDPSを誇る。 敵として登場すると、なぜか爆弾まで投げてくる。 クリアボーナス:剣士 近衛兵 使用方法:グリーンナイトでクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 炎属性 初期武器:シャムシール RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方に爆弾を投げる 空中RT+Y 斜め下に爆弾を投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:通称サンドマン。砂漠で出てくる大魔神みたいなあいつ。 使い勝手はグレーナイトとほぼ同じ。初期武器のシャムシールがややお得な程度。 敵として登場した場合、甲虫やマッチョ化した敵とつるんで出てくることが多い。 投げや空中コンボがほぼ通用しなかったりするため注意。 クリアボーナス:サラセン ファイアーデーモン 使用方法:オレンジナイトでクリア 魔法:炎 初期武器:モーニングスター RT+Y 前方に炎柱を繰り出す RT+B 前方に炎球を放つ 空中RT+Y 斜め下に炎球を放つ RT+A 炎で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:オレンジナイトと基本性能はほぼ同じ。 オレンジナイトとの違いはXXXYが無属性で高威力。 また、RT+Yのヒット数が非常に多く、大型の敵に対するダメージが非常に高い。 初期装備が魔力+6の武器(要求Lv20)ということもあって、全体的にオレンジナイトより高性能。 また、敵として登場する際は、羽があるせいか落下ダメージを受けない。 注意:リマスター版は調整が入り、初期武器のモーニングスターが魔力+6ではなく魔力+1になってしまった。 クリアボーナス:ニンジャ ストーブ・フェイス 使用方法:グレーナイトでクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 初期武器:ロングソード RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方に曲刀を投げる 空中RT+Y 斜め下に曲刀を投げる RT+A XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:主に満月ステージに現れる、石炭ストーブのような騎士。 初期武器が性能が高いロングソード(Lv15)なので序盤にやや有利。 投げや空中コンボがほぼ通用しなかったりするため注意。 クリアボーナス:無し サラセン 使用方法:近衛兵でクリア 魔法:砂 無属性 初期武器:シャムシール RT+Y 自ら竜巻になって攻撃 RT+B 直線上に砂を巻き上げる 空中RT+Y 空中竜巻 浮遊する訳では無いのですぐ着地してしまう RT+A 砂を巻き上げながら大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:砂漠ステージで回転攻撃してくるアラビア兵なアイツ。 竜巻中は移動可能だが、敵の時と違い移動速度がめちゃめちゃ遅い。 竜巻攻撃が全ての敵に対して2ダメージしか出ない上、ラスボスのバリアに対して竜巻を当てるとその後の通常攻撃が全て2ダメージになるバグがあり注意。 上記の2つのバグはリマスター版では多分修正されてると思われる。(未確認) クリアボーナス:無し スネーキー 使用方法:盗賊でクリア 魔法:植物 無属性 初期武器:ウォーメイス RT+Y 地面からイバラ RT+B 前方にナイフを投げる 空中RT+Y 斜め下にナイフを投げる RT+A ツタに乗って大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:湿地帯および水浸しの神殿に現れる緑の兵士。 魚人、メドゥーサと関係が深く、近隣の農民たちと敵対している。 使い勝手はスリップダメージのないオレンジナイトといった印象だが、魔法が無属性なので、ダメージ効率はいい。 毒に対して耐性があるため、グリーンナイトを使っている時は気を付けよう。 クリアボーナス:無し クマ 使用方法:スケルトンでクリア 魔法:竜巻 無属性 初期武器:棍棒 RT+Y 自ら竜巻になって攻撃 RT+B 前方に気弾を放つ 空中RT+Y 空中で竜巻になる RT+A XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:川~高原にかけて現れる、猫だか白熊だかよくわからんあいつ。 川沿いで生活する種族らしく、ナマズ(Catfish)を操り、魚の干物等を武器として使う。 敵には背中に幟を立てた者(中ボス扱い)が存在するが、それほど強いわけではない。 初期武器の棍棒は、攻撃力+5&クリティカル付なので最後まで使っていけるが、かわりに素早さ-5がつくため、魚を放つ独特の弓矢がなかなか強くならない。 竜巻に変身する魔法は、サラセンと同様に通常攻撃のダメージが1になるバグがあるので注意。 また、敵が使うジャンプ中斜め下に気弾を放つ魔法は、プレイヤーは使うことができない。 上記のバグはサラセン同様、リマスター版で修正されてると思われる。(未確認) しかもリマスター版で初期武器の棍棒からクリティカルが削除されたが、能力値は変動無しのため、リマスター版でも現役。 クリアボーナス:無し ニンジャ 使用方法:ファイアーデーモンでクリア 魔法:忍法 無属性 初期武器:サイ RT+Y 前方へ煙幕を放つ RT+B 前方に手裏剣を放つ 空中RT+Y 斜め下へ手裏剣を放つ RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:海賊船に乗って襲ってくるアイツ、魔法は煙幕と手裏剣。弓矢はクナイを放つ。 無属性のファイヤーデーモン的な感じ。 RT+Yはスケルトンと同じような感じだが、射程が若干短い。 RT+Yの煙幕発射時に「ドロン」と言う声と和風の効果音が鳴る。 RT+Aの煙幕ジャンプの効果音は、海賊船から飛び乗ってくる時のあの声。 ちなみに左手に持っているのはマグカップ。 リアルなニンジャは皆持っているらしい。 クリアボーナス:無し 剣士 使用方法:実業家でクリア 魔法:ノコギリ 無属性 初期武器:突剣 RT+Y 前方に地面を這うノコギリを繰り出す RT+B 前方にメタルブレードを投げる 空中RT+Y 斜め下にメタルブレードを投げる RT+A 煙で大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:通称鉄仮面。産業城に実業家と一緒にでてくる丸い仮面のあいつ。 実業家とほぼ同性能。 RT+Yの消費魔力が実業家よりちょっと少ないが、言うほど変わりは無いため見た目が好みな方を使えば良い。 敵として登場すると、なぜか爆弾まで投げてくる。 クリアボーナス:無し アイスキモー 使用方法:「氷のアリーナ」をクリア 魔法:つららと雪玉 氷属性 無属性 初期武器:銛(モリ) RT+Y 上空から前方につららを繰り出す RT+B 前方に雪玉を放つ 空中RT+Y 斜め下へ雪玉を放つ RT+A 雪で大ジャンプ XXXY 氷属性強攻撃 XXXYY 特徴:通称冷凍アナル。 ブルーナイトのコンパチキャラと思いきや空中RT+Yがつららじゃ無かったり、RT+AとXXXYが敵を凍結させれなかったりと劣化が目立つが、XXXYは無属性強攻撃となっており、終盤の魔道師に対する戦闘力は唯一ブルーナイトに勝っている。 RT+Y系の魔法(凍結性能がない空中RT+Yまで)の魔力の消費が激しく、魔法に頼ると後半苦戦する。 主に氷の世界に敵として現れ、雪の塹壕や氷の矢倉を築いて雪玉を投げてくる。 リマスター版ではXXXYが氷属性強攻撃になっていたため、完全にブルーナイトの劣化になっている。 クリアボーナス:ブルート ブルート 使用方法:アイスキモーでクリア 魔法:植物 無属性 初期武器:先が2つに分かれてる剣 RT+Y 前方にイバラを繰り出す RT+B 前方にドングリを投げる 空中RT+Y 斜め下にドングリを投げる RT+A 蔓を発生させながらジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:ゲーム中未登場。巨大化した状態の奴しか出ない。 一見かっこよくて強そうな見た目に反して、よく見ると頭にデッキブラシが付いていたり、ドングリを投げつけたりする、結構ユニークなキャラ。 初期武器がLV20のもので、攻撃と防御の両方が+3でしかもクリティカルも付いているため非常にお得。 クリアボーナス:無し 養蜂者 使用方法:バーバリアンでクリア 魔法:蜂 無属性 初期武器:木製バット RT+Y 前方に上空から蜂を降らす RT+B 前方に蜂を放つ 空中RT+Y 斜め下に蜂を放つ RT+A 黒い煙幕を吹き上げて大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:蜂を好き放題に召喚して攻撃する、剣道をやってそうな見た目のあいつ。 矢等が降ってくる魔法攻撃と異なり、画面に登場した時点で蜂に当たり判定がある為、 他キャラではRT+Yを当てられない空中にいるボスにも効率よくダメージを与えられる。 ただし通常の矢よりも幾分か隙が多く、箱やクリスタルなど一部に魔法の攻撃が当たらない。 クリアボーナス:無し 農家 使用方法:農民アリーナをクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 初期武器:おたま RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方にナイフを投げる 空中RT+Y 斜め下にナイフを投げる RT+A 土煙を吹き上げてジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:湿地帯とかで仲間になってくれるあいつ。 頭のツギハギ以外にこれといった特徴が見当たらない。 せめて魔法が農民らしければ・・・。 クリアボーナス:一般市民 一般市民 使用方法:農民でクリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 初期武器:鋤(すき) RT+Y 矢の援護射撃 RT+B 前方にナイフを投げる 空中RT+Y 斜め下にナイフを投げる RT+A 土煙を吹き上げてジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:農家と同様、湿地帯で仲間になってくれるあいつ。 通称やる夫。 キャラクター選択画面時の顔が2chのいわゆる「やるお」にそっくりだったため、そっくりそのまま名前を付けられた不遇のキャラ。 見た目も性能もほぼ農民と同じ。違いはフードの有無と盾の大きさぐらい。 クリアボーナス:無し 王さま 使用方法:xbox DLC/PS3 PC PS4 クレイジーモードで「コウモリ・ボスの洞窟」クリア 魔法:回復 無属性 初期武器:王様の杖 RT+Y 回復魔法。発動が遅く、回復量も小さい。 RT+B 前方に曲刀を投げる 空中RT+Y 斜め下に曲刀を投げる RT+A 白い煙を吹き上げてジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:NPCとしてはおなじみの王様。 Kingパックを購入(160GP)することで使用できる。 回復魔法の性能は微々たるもの(最大まで成長させても13程度)だがアイテムなしで回復できる上、近くにいるプレイヤーも回復させられるのでそれなりに使える。 ただ、代わりに多段HIT攻撃技がないので、攻撃力には欠ける。 その他の性能は他のキャラと変わらない。 投げる曲刀は盗賊のものと同じ、放つ矢も形状は普通のものだが、いずれも金色に光っているところが王様らしい。 クリアボーナス:無し ネクロマンサー 使用方法:xbox DLC/PS3 PC PS4 クレイジーモードで「産業城」クリア 魔法:スケルトン召還 無属性 初期武器:黒い曲刀 RT+Y 前方へ地面から骨の手が波のように出てくる RT+B 前方へスケルトンが突進 空中RT+Y 空中で斜め下にスケルトンが突進、接地後はそのまま前方へ突進 RT+A 骨をばら撒き大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:敵のネクロマンサー。 Necromanticパックを購入(160GP)することで使用できる。 敵とは違い翼が無いので飛べない。 スケルトンを召還して突撃させたり地面から手を出させたりと、ネクロマンサーらしい攻撃ができる。 初期武器がLv20制限の黒い曲刀の為か序盤はそこそこ硬い。 クリアボーナス:無し グレーナイト2 使用方法:xbox DLC/PS3 PC PS4 クレイジーモードで「ナマズ」クリア 魔法:弓矢を降らす 無属性 炎属性 初期武器:細い剣 RT+Y 前方に矢で援護射撃、魔法を鍛えると矢の本数が増える RT+B 前方に爆弾を投げる 空中RT+Y 少し後ろに下がりながら下方に爆弾を投げる RT+A 煙を吹き上げながらジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:顔出しグレーナイト。 Kingパックを購入(160GP)することで使用できる。 性能はグレーナイトとまったく変わらない。 人と違ったグレーナイトを使いたいという奇特な方に。 クリアボーナス:無し 狂信者 使用方法:xbox DLC/PS3 PC PS4 クレイジーモードで「氷の城」クリア 魔法:黒い煙 無属性 初期武器:ぐるぐる棒 RT+Y RT+B 空中RT+Y RT+A XXXY XXXYY 特徴:DLCで使用可能になる、最終盤で登場する敵の魔導師。 スケルトンと同様に矢の代わりに骨を射る。 クリアボーナス:無し ピンクナイト 使用方法:xbox PS3 PC DLC/PS4:初期キャラ 魔法:虹 無属性 初期武器:ぐるぐるキャンディー RT+Y 前方に虹。ダメージは低いが多段ダメージ、魔法力を上げると前方に連なって虹が連鎖、連鎖数は魔法力5ごとに1追加 RT+B 数回バウンドして消滅する動物を投げる 空中RT+Y 斜め下に動物を投げる RT+A 地面から動物が出てきて大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:xboxは無料.PS3(¥200).PC($0.99) 魔法で虹を発生させるやけにハートフルなキャラクター。 弓矢の矢も棒が虹色、矢尻はハート型。 初期武器は素早さを5上昇させる上、デメリット効果がないという強みがある。 RT+Yの攻撃を食らった敵はひるむ代わりにピースする。 クリアボーナス:無し ブラックスミス(鍛冶屋) 使用方法:xbox PS3 PC DLC/PS4:初期キャラ 魔法:カエル 無属性 炎属性 初期武器:ハンマー RT+Y カエルを後ろに召喚。カエルは前方に舌を伸ばして攻撃 RT+B 火をまとったハンマーを投げる 空中RT+Y 真下にカエルを召喚 RT+A バネで大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 特徴:DLC xbox(160GP).PS3(¥200).PC($0.99) エイリアンのように、二種類の属性を使い分けられるキャラクター。 弓矢の矢は白い。 空中でも、敵に多段攻撃するカエルを地面に召喚するので、地上に対する戦闘力は高いほう。 他のキャラクターの斜め下に弾を発射する魔法攻撃と比べれば多段ヒットする上に広範囲に攻撃できる。 クリアボーナス:無し ハッティ 使用方法:xbox PC:バトルブロックシアターを購入し尚且つ実績をひとつ以上獲得する/PS3:未確認/PS4:クレイジーストアで購入(1200G) 魔法:黄金の鯨 無属性 初期武器:クリスタルソード RT+Y 黄金の鯨が金の爆弾を落としてくる RT+B 涙を発射 空中RT+Y 斜め下に宝石を投げつける RT+A 翼をつけて大ジャンプ XXXY 無属性強攻撃 XXXYY 回転アタック 特徴:バトルブロックシアターにでてくる難破船の船長。別名豆腐くん。 弓矢の矢がクリスタルになっている。 RT+Yは他の攻撃の1/2しかダメージを与えれない代わりに弾数が多いのでボスに対して有効。 クリアボーナス:無し
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【作品名】最強妄想キャラクター議論スレ 【名前】最強妄想キャラクター議論スレの神 【攻防速】最強妄想キャラクター議論スレに投下された全てのキャラ及び住人に 対して全能。このスレに投下されたキャラや住人は逆らうことが出来ない。 【長所】テンプレ改変や考察人操作など話にならない。 【短所】このスレの髪になる! ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 447 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 23 00 32 ただの全能だな 長所は強さとか能力じゃないし 448 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/14(木) 23 01 50 ルール改変とどう違うんだ 871 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 10 17 テンプレや設定は搭そのものじゃないだろ。 878 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 17 45 871に便乗 ルール改変有、テンプレ改変有、考察人操作有 で、スレの操作はなしなのかこのスレ。 住人のさじ加減だな。 879 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 18 38 刃物より鈍器にしたほうがよかったんじゃないか 設定解体屋のハンマーコピーできるし 880 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 19 01 878 前チャンピオンっていう全レス操作キャラがいた。 881 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 20 42 446は駄目だってさ 882 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 21 09 2-7:宇宙の階層構造の振舞いを考える時は、物語(シリーズも可)の順番として一番最初に物語が描かれた宇宙を基準とする。 単一宇宙しか存在しない世界における単一宇宙と、階層構造のない多元宇宙の中の一つの宇宙は当然等価。 ヤミ帽の「本」は図書館世界から見て下位の階層に当たるが、シリーズ最初の物語が描かれたのが「本」の世界なので、 「本」は上記の単一宇宙と等価ということになる。 一番下となる宇宙を基準とすると分かりやすいのだが、 SF小説『フェッセンデンの宇宙』や『縮みゆく男』のように物語のテーマ的に、 上の宇宙が大きいのではなくて下の宇宙が小さいものとして扱っている例外もある。 その例外を汲むためにこうした。 今後もこの方向でいくので、汲むべき例外が挙がればそれに沿ってルールを変更していく。 というのを読むと、この世界orキャラは現実世界を内包している、と明言している作品は、 そのキャラの現実世界干渉能力が、そのキャラの世界への干渉程度までランクが落ちる ような気がする。狭間の人の考察の時のように。 実際には、作品世界(単一宇宙だったり無限階層宇宙だったり)の上に、この現実があるわけだから。 883 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 21 36 881 何が駄目なのかは知らんが全能耐性ありゃいけるだろ 884 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 22 47 そうゆうルールにしたのも住人のさじ加減だな 885 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 24 33 何が言いたいんだ? 886 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 26 36 言葉遊びの時点で強さに限界はないが ルールの記述に制限がある時点で限界がある。 スレでの全能がだめでレス操作が有。 この違いはどういう意図から来るものなの? 887 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 27 38 886 スレでの全能ってどのキャラ? 888 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 28 14 881 891 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 29 47 最強妄想キャラクター議論スレの神は別に問題ないだろ。 最強妄想キャラクター議論スレに投下された全てのキャラ及び住人に対して全能だから 住人をどうにかできて自身が全能耐性持ってれば勝てる。 それ以外はほぼ負け。 892 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 30 26 886 レス操作も結局は無しになってる つーかスレでの全能とかはそういう能力としてはアリだが所詮はネタ(妄想) 現実にあるスレを実際に操るんじゃない 893 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 30 32 891 それ以外ってなに? 895 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 31 54 893 住人をどうにかできて自身が全能耐性持ってるキャラ以外だろ。 896 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 32 03 892 どうゆうことだ? テンプレやルールも実際にあるものだが。 897 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 32 15 893 住人をどうにかできる+自身が全能耐性持っている ↑をどっちか片方でも持たないキャラのこと。 前者がなければ考察操作負け、後者がなければ全能負け。 901 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 37 00 896 そういうことにして考察するってことだろ でないとルール変更とかテンプレ改変もダメになる 902 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 37 00 897 いや、言ってることが良く分からない。 要するにどういう理由でどいつに負けるの? 管理人との違いは? 907 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 38 26 901 それはおかしいな。 現実に手を出したけど手を出せるのは ここまでにしよう、って決めたってことか? 912 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 40 04 907 つ 暗黙の了解 913 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 40 05 906 そろそろ煽りが来ると思ったが 完全に意味不明、というか正当性が全く伝わってこなかったのよ。 921 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 45 37 912 要するに妄想力を試すスレなのに 暗黙の了解で限界を作るのはいかがなものか。 922 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 46 06 913 最強妄想キャラクター議論スレの神に負けるんだろ 全てのキャラ及び住人に全能だから キャラ自身が全能耐性持ってなければ全能の力を行使されて消されるなりなんなりして負け キャラ自身が全能耐性持ってても神は住人に全能でもあるので 住人に対して全能に対抗できる以上の操作能力を持たなければ 住人を操作されて(=考察人操作)神が勝つ考察されて負けにされてしまう つーかそもそもレス辿ると最初は神の話から来てるぞ 924 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 47 47 922 447 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2006/09/14(木) 23 00 32 ただの全能だな 長所は強さとか能力じゃないし 448 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2006/09/14(木) 23 01 50 ルール改変とどう違うんだ 926 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 49 36 447 対象がキャラや住民に対して全能だから考察人操作以上だけどな。 448 ルール改変じゃないだろ。 考察人操作+キャラに対する全能っていうのに近い能力だ。 924 これでいいか? 927 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 51 33 実際スレ住人に対して全能ならいまごろ最上位だろうにできてないって事は 矛盾してるから(ry 928 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 52 01 普通は現実世界に干渉しだしたらスレが破綻するだろうと思うんだが。 テンプレ操作がありならスレの全能がありで、 もう少し進むと 419にだって行き着くし、またループすると思った。 その絶妙な線引きの空気が全く読めない。 929 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 52 42 561 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/09(日) 22 26 38 559 押し付けがましいのがウザいんだよ。 妄想の中の考察人とか管理人みたいに現実の奴らが操れると思うな。 930 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 54 21 928 テンプレ操作は所詮そのときだけしか改変しないって扱いだからじゃね? ようするに影響が各人の考察内しかないわけだ。 931 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 54 25 927 考察人操作、ルール改変、テンプレ改変が 実際に出来てるなら このスレのルールとかテンプレはいつの間にか書き換わってるよ 933 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 55 59 930 つまり考察時だけは操作できるってことか? そうするとスレ内の全能で考察だって操作できるし。 936 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 57 07 933 だからそれはより高位の考察操作能力で打ち消されるんだってば 937 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 57 25 933 スレ内全能だったらこのレスを変えてみろってこった。 938 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 57 29 まあスレに書き込んでる奴らは実は全員最上層ってことで 939 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 58 24 937 実は変わってる。 940 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 58 46 938 俺最上層の考察できないから多分その下だと思うw 942 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 58 59 938 そ れ だ 943 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 00 12 スレを実際に操作している十人が最上層とは納得がいく 359 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 20 52 41 最強妄想キャラクター議論スレの神 は、 考察人が「最強妄想キャラクター議論スレ」の住人で無い可能性もないとは言い切れないので、 考察結果が分かれて考察不可能ってことになりそうだ。 451 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/24(日) 01 51 07 最強妄想キャラクター議論スレの神・・・ログ見てもあれだし解釈分かれで考察不能ってことで 109 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/04/19(火) 01 45 15.97 ID WWPkdeL/ 最強妄想キャラクター議論スレの神再考察 少なくともキャラの作者に対しては全能が取れるのだが……素早さがあれば投下させないという手もあったのに。 真の全能と同列 26 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/05(水) 22 32 28.05 ID QjacyY/N 要件等中行き 最強妄想キャラクター議論スレの神開始時攻100防0参戦した全てのキャラ及び作者に対して全能。これは普通に任意だろう 254 : ◆usz3XuP8x. :2016/11/04(金) 21 39 53.66 ID n5tNvu6o 要検討中のキャラを何体か考察 あらゆる全ての宇宙で常時全能 2ちゃんねる 最強妄想キャラクター議論スレの神 三体とも戦闘開始後真の全能なのでIT巫女と同列 256 :格無しさん:2016/11/04(金) 22 24 18.01 ID pG/MAbxy 2ちゃんねると最強妄想キャラクター議論スレの神は戦闘開始後任意全能じゃね?これ常時か? 一番偉い人は考察能力あるしもっと上かと 285 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/11/10(木) 21 38 15.63 ID eKVehTJT なんてこった再考察 フォント並みの大きさとはよくわからんが、成人男性並みの反応速度で 自分のテンプレを書き換えてコンバット化するとするとコピーできない奴だけコピーする人の直下。 あと2ちゃんねる、最強妄想キャラクター議論スレの神も同じ速度でコンバット化できるとみなして コピーできない奴だけコピーする人>なんてこった=2ちゃんねる=最強妄想キャラクター議論スレの神>太田
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物語を紡ぐのにキャラクターは不可欠。 堕天使症候群・キャラクター 主人公 私? 準主人公 [[ 脇役 芸術家・カムイ
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QUIZ JAPAN(クイズジャパン)はセブンデイズウォー発行・ほるぷ出版発売のクイズムック。 クイズプレイヤーやクイズ番組制作スタッフなどへのインタビュー・対談記事が収録されている。 また、クイズ問題集やクイズプレイヤーの自叙伝などを刊行する「QUIZ JAPAN全書」シリーズが姉妹品として展開されている。 さらに、オリジナルのクイズ番組の動画配信(有料)や、「ゲンロンカフェ」にてトークライブやクイズ大会などのイベントも不定期で開催している。 各号 vol.1 2014年2月発売 表紙:第13回アメリカ横断ウルトラクイズ準決勝 第一特集:アメリカ横断ウルトラクイズ 第二特集:ワールド・クイズ・クラシック 第三特集:クイズゲーム・ビッグバン! vol.2 2014年8月発売 表紙:宇治原史規(ロザン) 第一特集:宇治原史規ロングインタビュー 第二特集:アメリカ横断ウルトラクイズ 第三特集:学生クイズ王座談会東大編・京大編 第四特集:多様化するクイズイベントは新たなクイズファンを掘り起こせるか? vol.3 2015年1月29日発売 表紙:ナナマルサンバツ 第一特集:このクイズ漫画・クイズ小説がすごい! 第二特集:アメリカ横断ウルトラクイズ第3弾 vol.4 2015年6月18日発売 表紙:Answer×Answer筐体 巻頭特集:ありがとうAnswer×Answer 第一特集:昭和のクイズ番組を語ろう 第二特集:地下クイズ王決定戦 vol.5 2015年12月16日発売 表紙:福澤朗 特集:クイズ番組司会者列伝 特集:「クイズプレゼンバラエティー Qさま!!」特集 特集:「天」特集 vol.6 2016年7月7日発売 表紙・巻頭カラーグラビア:高山一実(乃木坂46) 第一特集:クイズゲーム特集クイズマジックアカデミー 第二特集:Man of the Year vol.7 2017年2月13日発売 表紙:Knock Out~競技クイズ日本一決定戦~ 特集:最強の系譜-クイズ王決定戦特集-Knock Out~競技クイズ日本一決定戦~ FNS1億2000万人のクイズ王決定戦!・史上最強のクイズ王決定戦 vol.8 2017年9月20日発売 表紙・巻頭インタビュー:水上颯 特集アニメ化記念「ナナマルサンバツ」 abc&EQIDEN 第2回Knock Out~競技クイズ日本一決定戦~ 第14回アメリカ横断ウルトラクイズ vol.9 2018年7月1日発売 表紙・巻頭インタビュー:伊沢拓司 特集東大王 対談「藤井健太郎×矢野了平」 第14回アメリカ横断ウルトラクイズ座談会Part2 舞台版「ナナマルサンバツ」 vol.10 2019年2月15日発売 表紙:佐藤二朗 特集「超逆境クイズバトル!! 99人の壁」 第3回「Knock Out」 「ニュース・博識甲子園」 vol.11 2019年11月10日発売 表紙:鈴木光 特集「東大王」 「超逆境クイズバトル!! 99人の壁」 「平成最後の地下クイズ王決定戦」 vol.12 2020年10月7日発売 表紙:鶴崎修功 特集対談「鶴崎修功×水上颯」 クイズ作家大解剖座談会 コロナ時代のクイズを考える vol.13 2021年5月28日発売 表紙・巻頭インタビュー:阿部亮平(Snow Man) 特集『ナナマル サンバツ』 東大王 『歴史迷宮からの脱出』 勇者ああああ vol.14 2022年3月7日発売 表紙:児玉清/裏表紙:谷原章介 特集パネルクイズ アタック25 伊沢拓司「クイズ思考の解体」 『ノーナレ「クイズ 最高の一問」』 vol.15 2022年9月22日発売 表紙・巻頭インタビュー:ふくらPパネルクイズ アタック25 Next 1998年の矢野・日高 vol.16 2023年8月25日発売 表紙・巻頭インタビュー:影山優佳パネルクイズ アタック25 Next クイズ小説の世界 高校生クイズ 動画コンテンツ「QUIZ JAPAN TV」 QUIZ DEAD OR ALIVE 魁!!クイズ塾 QUIZ JAPAN RADIO リモートクイズバトル モノリス 連載 「吉田豪のNo Quiz,No Life!!」(vol.4~11)「プロインタビュアー」吉田豪による、クイズ番組で活躍した芸能人へのインタビュー。 「クイズ番組ソムリエ・矢野了平の蔵出し1本!」 「日本のクイズ文化の源流を探る」(湯本敏樹) 「MAKERS ウルトラクイズの匠たち」加藤就一(vol.14~) QUIZ JAPAN全書 ウルトラクイズ・ロストジェネレーションの逆襲 〜クイズ神・安藤正信の軌跡 Ⅰ〜 田中健一の未来に残したい至高のクイズ(Ⅰ・Ⅱ) 東大生クイズ王・伊沢拓司の軌跡Ⅰ ~頂点を極めた思考法~ Ⅱ ~栄光と挫折を超えて~ クイズモンスター・古川洋平のクイズ虎の巻 イベント トークライブ 全ての回に、本誌編集長の大門弘樹が出演している。 回数 開催日 会場 ゲスト 第1回 2014年3月1日 ゲンロンカフェ 徳久倫康・矢野了平・日高大介 第2回 2014年6月1日 ゲンロンカフェ 瀬間康仁・長戸勇人 第3回 2015年2月20日 なんば紅鶴 永田喜彰・北山友之・さぬき・西野大史 第4回 2015年3月29日 ゲンロンカフェ 長戸勇人・永田喜彰 第5回 2015年7月19日 ゲンロンカフェ 稲川良夫・永田喜彰・秋利美記雄・仲野隆也 第6回 2015年10月17日 ゲンロンカフェ 矢野了平・隅田好史・大美賀祐貴・伊沢拓司 第7回 2016年9月24日 カルチャーカルチャー 矢野了平・石原明広・関通利・長谷優里奈QMAトッププレイヤー(たけしたKこ、れお、いずみ、すやあ) 第8回 2017年10月8日 カルチャーカルチャー 佐藤光邦ほか第14回アメリカ横断ウルトラクイズ出場者の皆さん・日高大介 クイズ大会 題名 開催日 優勝者 QUIZ JAPAN PARTY! 2015年5月23日 野口聡 QUIZ LEGEND PARTY! ~競技クイズ日本一決定戦Knock Out予選前夜祭~ 2017年2月18日 外部リンク 公式サイト QUIZ JAPAN TV